Новизна побеждает привычку
Незнакомый стимул быстрее захватывает внимание, чем повторяющийся знакомый образ.
Интерактивное приложение к защите дипломной работы.
Исследование влияния новизны, дефицита, когнитивной перегрузки и социального сравнения на отклик и вовлеченность пользователя.
Линейный сценарий — от показа стимула до анализа поведенческих метрик. Каждая группа получает один триггер, чтобы выделить чистый эффект.
Каждый триггер влияет не только на клик, но и на глубину дальнейшего взаимодействия. Цифры показывают разный профиль вовлеченности.
Психологические триггеры в цифровой рекламе влияют не только на вероятность клика, но и на качество дальнейшего взаимодействия пользователя с контентом.
Несколько коротких наблюдений, которые помогают понять, почему одни решения работают, а другие — нет.
Незнакомый стимул быстрее захватывает внимание, чем повторяющийся знакомый образ.
Перегруженный интерфейс выглядит насыщенным, но снижает реальную конверсию.
Социальное сравнение работает не только через текст, но и через образ желаемого образа жизни.
Большое количество кликов не гарантирует качественной воронки.
Один визуальный фокус часто работает лучше, чем несколько конкурирующих сообщений.
Полная версия презентации к защите дипломной работы. Можно листать встроенно или открыть в новой вкладке.